Στα πλαίσια της πτυχιακής μου εργασίας στο Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών του Εθν.Καπ.Πανεπιστημίου Αθηνών δημιουργήσαμε μαζί με το συμφοιτητή μου Λάμπρο Ταμπούρλο και νυν μεταπτυχιακό φοιτητή αυτού του τμήματος , μία Μηχανή Γραφικών με χρήση της Τεχνικής Deferred Rendering μέσω OpenGL / GLSL . Επισυνάπτω το αρχείο του συνοδευτικού βιβλίο με την παρουσίαση και τις οδηγίες χρήσης του κώδικα , ο οποίος αν τον επιθυμείτε μπορεί να σας αποσταλεί για μελέτη και χρήση (μη-εμπορική και με αναφορά στην πηγή , προφανώς...) Παρουσίαση
this post is in greek because the attached file is in greek . It presents my degree thesis in Deferred Rendering in OpenGL /GLSL
this post is in greek because the attached file is in greek . It presents my degree thesis in Deferred Rendering in OpenGL /GLSL